📦 在线推箱子

把所有箱子推到目标点上,只能推不能拉,关卡由易到难。

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📦 聊聊推箱子

推箱子是一款经典的单人益智游戏:你在仓库里扮演搬运工,把所有箱子推到标着目标点的格子上就算过关。箱子只能推不能拉,一次只能推一个,推进墙角或贴着墙的箱子可能就再也动不了,所以每一步都得想清楚。本站内置 30 关,从一个箱子的入门关到五个箱子的复杂仓库,由易到难,每一关都经过程序验证确实有解。

展开全部收起

一关到底玩多久,完全由你自己的思路决定。开局那几个箱子可能一两分钟就能利落解决,但到了后半程多箱子交错的关卡,为了一处死锁反复撤销琢磨几十分钟也是常事。游戏支持随时回大厅暂存,不会强迫你一口气打通。遇到怎么都绕不过去的坎别硬磕,先退出休息片刻,换换脑子再回来推往往豁然开朗。

推箱子规则和流程

目标

每关有若干箱子和同样数量的目标点,把所有箱子都推到目标点上就过关。箱子放到任意一个目标点都行,不分配对。箱子到位后会变成绿色,顶部状态栏显示「到位 x/y」。

走动

人一次走一格,只能上下左右,不能斜着走,也不能穿墙。地板上没有箱子的格子都能走,目标点也是地板,人可以站在上面。

推箱子

人朝着箱子走就把它往前推一格,前提是箱子前面那格是空地板或目标点。箱子前面是墙或另一个箱子就推不动,人也不会移动。一次只能推一个箱子,不能同时推两个。

不能拉

箱子只能被推,不能被拉、不能被拖,也不能从侧面挪。想让箱子往左走,人必须站到它右边;要改变方向,就得绕到箱子的另一侧。

提示

每关最多用三次提示。求解器从当前局面算出最少推动次数的解法,高亮下一步该推的箱子并标出方向。如果当前局面已经无解(箱子卡死了),提示会告诉你需要撤销或重开。

纪录与存档

每关第一次通关会记录步数,之后步数更少才会刷新。没推完就离开(回大厅或关掉页面)的一关会保存,大厅里有「继续」入口;点「重新开始」或开始新的一关会丢掉它。

过关结算

最后一个箱子到位时弹出结算面板:本关步数、推动次数、是否新纪录、总通关数,可以直接进下一关、再玩一次或回大厅。最后一关通关后就是全部通关。

推箱子进阶心得

01

某个箱子试了两个方向都推不动或会卡死时,先排除它在当前墙边的路线,绕到它对面看看有没有第三条路可走,往往出口就在没试过的那侧。

02

某个箱子无论怎么推都会挡住其他箱子时,说明它不该先动,把它留在原地去处理别的箱子,过程中自然能看出它该什么时候推。

03

人的位置也是局面的一部分。推完一箱子之后看看自己站在哪里,能不能走到下一个箱子需要的那一侧;被箱子隔在角落里就得撤销。

04

通道只剩一格宽时很危险,人没法绕到侧面。这时候别急着进,确认好出口方向再让箱子通过。

05

每推完一个箱子,立刻看自己站在哪里,确认能走到下一个要推的箱子背后,被箱子困在角落就白费功夫,要撤销重推。

06

如果某一关有几个箱子已经贴住没有目标点的墙,先从那个箱子附近找缺口,把它推到能离开墙的位置,否则后面推别的箱子时它会越来越死。

07

中局每次推完都确认自己能否绕到下一个箱子的另一侧,走不过去就立刻撤销。

推箱子专有名词

术语说明
箱子要推到目标点上的木箱,只能推不能拉,一次推一个。到位后变绿。
目标点地板上带圆圈的格子,所有箱子都推到目标点上就过关。目标点不分配对,任意箱子放任意目标点都行。
墙灰色砖块,人和箱子都不能穿过。
死角非目标点的墙角,箱子推进去就再也推不出来。本站推进死角时会提醒。
死锁箱子再也无法到达目标点的局面,包括单个箱子进死角、贴着无目标点的墙,以及多个箱子互相卡住。
冻结两个箱子并排贴墙,或四个箱子挤成 2×2,谁都推不动的情况。
步数人走的总格数,推箱子那一步也算。
推动推箱子的次数。提示功能里的「还要再推几次」就是指这个。
寻路点一个地板格,人自动沿最短路线走过去,不会推箱子。
求解器提示功能背后的程序,用广度优先搜索算出当前局面的最少推动次数解法。

说明

须知 1第一次玩发现电脑出牌会停顿几秒,这是在算牌,可以在齿轮里调快节奏。