🕷 蜘蛛纸牌在线游戏

单色、双色、四色三种难度,同花色从 K 排到 A 就能收走。

接龙纸牌1 人0 元不用安装

🕷 这款蜘蛛纸牌怎么样

蜘蛛纸牌是一个人玩的纸牌接龙:两副牌共 104 张摊成 10 列,只有每列最上面一张翻开。把牌按点数从大到小接在一起,凑出同花色从 K 到 A 的一整套就会自动收走,收满 8 套就赢。没牌可走时点左上角的发牌堆,给每列再发一张,一共能发 5 轮。这里有单花色、双花色、四花色三种难度,打开网页就能玩。

展开全部收起

结算面板跳出来的分数如果低了点,你大可不必太放在心上。开局给的五百分每走一步扣一点,挪错了按回退键也不会把扣掉的分数补给你,它本质上就是个帮你记录走了多少步的计数器,没有任何实际利益挂钩。玩牌图的就是理清牌面的痛快,分高分低远没有把牌全清掉的那声轻响来得过瘾。

打到一半突然要出门,这盘苦战的心血会不会全白费?完全不必担心,你移动的每一步、当前的得分与剩余的辅助次数都会妥善留在本地,哪怕直接把网页划掉,下次回来也能无缝接上。看着大厅下方一点点刷新的通关统计和最快纪录,每一笔细微的提升都让人感到特别踏实。

新手关于蜘蛛纸牌的疑问

蜘蛛纸牌玩法技巧

01

重开前先把当前局面看一遍:哪列背面牌多、哪列快清空,记住后在新局里优先处理同样的位置。

02

单花色太顺了就去打双花色,双花色卡得难受就退回单花色练腾空列,四花色等双花色能稳定收两套以上再碰。

03

拿不准该不该拆开一叠同花色的牌去填空列时,直接用撤销试路:先拆过去看底下压着什么牌,不划算就按 Z 键退回来。

04

一局打到一半有点累?你可以回大厅歇歇,牌面会自动存好;下次点「继续上一局」,不用从头再来。

05

别在快收齐一套时把手里能接的散牌全贴上去,留着它们当桥梁去翻底下的背面牌,比马上飞走那13张更划算。

蜘蛛纸牌规则说明

发牌

两副牌共 104 张洗匀后发 10 列:前 4 列各 6 张,后 6 列各 5 张,共 54 张,每列只有最上面一张翻开,其余是背面。剩下 50 张放在左上角的发牌堆,分 5 轮发出。单花色的 104 张全是黑桃,双花色是黑桃和红桃各 52 张,四花色是两副完整的牌。

移动一叠牌

翻开的牌可以移到别的列,条件是目标列最上面那张比它大一点(点数差 1),花色不限,比如红桃 7 可以放到黑桃 8 或红桃 8 上。多张牌一起移动时,这一叠必须是同一花色、点数连续递减的,否则只能拿最上面那张。任何牌都可以放进空列。

收走一套

同一列里从 K 到 A、同一花色、点数连续的 13 张牌排在一起时,这一套会自动飞到右上角收走,不用手动操作。收走后这一列底下如果露出背面牌,也会自动翻开。收满 8 套即获胜。

发牌堆

点左上角的发牌堆(或按 D 键),给 10 列各发一张正面朝上的牌,盖在每列最上面。发牌堆一共 50 张,能发 5 轮,牌堆上显示还剩几次。发出的牌打乱了列里原有的顺序,所以发牌前尽量先把能整理的整理好。

有空列不能发牌

任何一列是空的,发牌堆就不能用,点它会提示「有空列时不能发牌」。这是传统蜘蛛纸牌的规则,目的是不让空列白白浪费一张牌。想发牌,先随便放一张牌或一叠牌到空列里。

计分

开局 500 分,每移动一次牌扣 1 分,发一轮牌也扣 1 分,每收走一套加 100 分。8 套收齐时的分数就是本局成绩。步数越少分越高,通关一局四花色的成绩常见在 1000 分出头。

提示

点「提示」或按 H 键,每局 10 次。有值得走的一步时,高亮那叠牌和目标列;没有时建议发牌;只剩无意义的走法时会说明。提示不扣分,但次数用完就不能再点,续玩的局会记住剩余次数。

难度

大厅里三档难度:单花色(入门)、双花色(普通)、四花色(高手)。规则完全一样,只是花色越多,「同花色才能一起拿」的限制越明显。每档的战绩、最高分和最快用时分开记录。

续玩和重开

中途离开会把当前牌面存在浏览器里,大厅里出现「继续上一局」。「重开」会按同一难度重新发牌,走过牌的局会先弹出确认;新开一局不会保留上一局的分数。

为什么清缓存会让战绩消失?

存档和战绩保存在浏览器本地,清缓存会一起清掉;需要清理时单独清其他网站的数据。

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手机上电脑高手档能不能赢?

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