🐲 麒麟送宝规则

六轴六行 46656 路的麒麟消除转轮,银框→金框→百搭,免费转里祥云符号加次数、加倍数,积分无限免费玩。

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🐲 初识麒麟送宝

麒麟送宝是一台国风消除转轮:6 轴 6 行,从最左轴起相邻轴出现同一种符号就算中奖,路数等于各轴符号个数相乘,最多 46656 路。中奖符号消掉、上面补落再判,连消倍数按 ×1、×2、×3、×5 往上跳;银框长条中奖翻成金框,金框再中变成麒麟百搭;4 朵祥云开启免费转。积分用完随时补满。

展开全部收起

打开机台第一件事是选档位,这决定了你要用什么节奏玩。1 档一转 20 积分,8888 能转四百多次,适合慢慢摸规律、等免费转;5 档一转 400 积分,二十来转就见底,适合想快速看到大数字的人。档位不改中奖概率,只放大输赢的幅度,所以新上手时不妨从 1 档开始,等弄清楚路数怎么算、银框怎么翻再往上调。

麒麟送宝常见名词

术语说明
路数各轴符号个数相乘得到的连线方式总数,本机 576~46656 路,每种中奖符号按自己的路数逐路赔付。
用分单位一转总用分 ÷ 20。赔付表数字是一路赔几个单位,1~5 档对应单位 1、2、5、10、20。
长条第 2~5 轴上占 2~4 格高的同一个符号,只算 1 个,中奖时整条消掉。
消除(连消)中奖符号消掉、上方补落后再判,一转里可以连续中好几次。
连消倍数基础局一转里第 1~3 次中奖 ×1、×2、×3,第 4 次起 ×5,转完归 ×1。
银框镶在第 2~5 轴长条上的银边,中奖后长条翻成金框而不消掉。
金框由银框长条翻出来的同长度随机符号,同一转里再中一次就变成麒麟。
麒麟(百搭)替代除祥云外的所有符号,只在第 2~5 轴,可以是单格也可以是长条,中奖后照常消掉。
祥云「夺宝」印免费转符号,基础局任意位置 4 朵以上进 5 次免费转,不参与连路、不会被消掉。
祥云翻奖免费转里每朵落下的祥云翻开的奖励:+1 次、+2 次、+3 次或倍数 +1。
免费转倍数免费转里所有中奖共用的倍数,从 ×1 起,翻到倍数 +1 就永久加 1,整轮不归零。
大奖一转赢分达到一转用分 20 倍,分「大奖」「鸿运当头」「麒麟送宝」三级横幅。

麒麟送宝答疑

麒麟送宝玩法规则

用分档位

用分分 1~5 档,一转总用分依次是 20、40、100、200、400 积分,用分单位 = 总用分 ÷ 20,即 1、2、5、10、20。大厅里先选,进机台后用档位两边的 − / + 换;正在转、正在消除或在免费转里时不能换档。

盘面与路数

6 个轴每轴 6 行。第 1、6 轴总是 6 个单格;第 2~5 轴会出 1×2、1×3、1×4 的长条,一条只算 1 个符号。路数 = 6 个轴各自的符号个数相乘:全是单格时 46656 路,长条最多时 576 路,机台左上角实时显示。

中奖判定

每种符号从第 1 轴起往右数,每轴有几个这种符号或麒麟,哪一轴一个都没有就停;连到 3 轴以上就中。赢分 = 赔付表数字 × 用分单位 × 这种符号的路数,几种符号同时中就相加,每种只算从第 1 轴起最长的那一段。

消除与补落

中奖的符号全部消掉,长条整条消掉,上面剩下的符号往下落,顶上补进新的符号,补落用的是和停轴同一条加权符号带。补好后马上再判一次,一直连到没有新的中奖为止。

连消倍数

基础局一转里第 1 次中奖 ×1,第 2 次 ×2,第 3 次 ×3,第 4 次和之后每一次都是 ×5。每一步的赢分先按路数算好再乘当时的倍数;这一转没有新的中奖就结束,倍数回到 ×1。

金框变麒麟

金框长条在同一转后面的连消里再参与一次中奖,就原地变成同样长短的麒麟百搭,留在盘面上继续参与之后的判定。下一转重新停轴时盘面整个换掉,没用上的金框也就没了。

祥云触发免费转

祥云「夺宝」印不参与连路,也不会被消掉。基础局一转的消除全部结束后,盘面上任意位置有 4 朵以上祥云,就进入 5 次免费转;触发用的这几朵祥云不翻奖励。

免费转的其他规定

免费转不扣积分,赢分按触发那一转的用分计算;一回免费转累计最多 100 次。免费转用另一组符号带,符号分布更均匀,麒麟和银框也更多。