🔴 四子棋玩法概述
四子棋也叫四连环、屏风式四子棋(Connect Four),棋盘是竖立的 7 列 6 行棋架。双方轮流选一列把棋子从上面投进去,棋子会落到这一列最下面的空位;谁先把自己的四颗子连成横、竖或斜的一条线谁就赢,四十二格投满没人连线就是平局。红棋先手。这里可以和电脑下,也可以两个人同屏对弈。
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想放松一下,又不想完全放空?四子棋正好把两者放在一起:投子动作简单,局面却会随着每一列的高低不断变化,既能随手玩,也能认真计算斜线、垫子和关键行。刚接触时从入门档开始,先练会检查对方下一手,再逐步挑战普通和高手。
很多人以为只要做出一个三连对方就得慌,结果发现对方不紧不慢地堵上,自己反倒没了后续。单个威胁在四子棋里几乎没有价值,对方总能在下一手封死。真正有效的进攻是在对方忙着防守时悄悄搭好第二条线,等他意识到已经来不及了。还有一个常见的误区是只看横向和竖向,斜线经常被忽略,等对方斜着连成四子才恍然大悟。多输几局后你会发现,每一手投下去之前都要把四个方向扫一遍,这个习惯一旦养成,胜率立刻不同。
四子棋规则介绍
四子棋玩法操作
投子
点棋盘的任意一列,或点列上方的箭头,棋子落到这一列最低的空位
数字键投子
键盘 1~7 对应从左到右的 7 列
预览
电脑上鼠标移到某一列,上方箭头亮起表示会投到这一列
悔棋
点顶部「悔棋」或按 Z / U 键,人机退两手、双人退一手,电脑思考时不可用
重新开始
点顶部「重新开始」或按 R 键,有未下完的棋会先确认
回大厅
点顶部「回大厅」,未下完的局自动保存,大厅顶部「继续上一局」可续
对手
大厅「对手」选人机对战或双人同屏
难度与先后手
人机对战时在大厅选入门 / 普通 / 高手,先后手选我执红 / 电脑执红 / 随机
电脑节奏
右上角齿轮里把「电脑出牌节奏」改为较快(1~2 秒)或真实(2~5 秒)
声音
右上角齿轮里的「声音」开关
新手关于四子棋的疑问
怎么和朋友面对面玩这个?
能,大厅选「双人同屏」,两人用同一台设备轮流点列投子。红方先投,投完会自动换成黄方,不用传手机。
在别人连线点底下投子算什么?
这在战术上叫「垫子」。因为棋子不能悬空,对方高处的连线往往需要逼你在下方填入垫脚石后才能成形。
看不清闪动的四颗子算什么?
那是获胜连线,不是另一种棋子。本站会让连成一线的四颗子闪动,方便你辨认是哪条横线、竖线或斜线结束了对局。
为什么找不到提示按钮?
四子棋没有提示功能。自己判断下一步往哪投,检查对方有没有三连要堵,这是这款棋的核心乐趣。
看懂四子棋的术语
| 术语 | 说明 |
|---|---|
| 列 | 棋架从左到右的 7 个竖槽,投子只能选列,棋子落到最低空位。 |
| 三连 / 威胁 | 三颗子加一个可用的空位,下一手就能连四,对方必须堵。 |
| 双威胁 | 一手同时做出两个威胁,对方只能堵一个,是最主要的取胜方式。 |
| 垫子 | 被迫在对方的连线点下面投子,让那个点变成可用。 |
| 奇偶行 | 先手通常争奇数行的威胁点、后手争偶数行,残局按此判断胜负的理论。 |
| 中列 | 第 4 列,经过它的连线最多,开局最重要的位置。 |
| 等待手 | 不影响局势、用来把被迫投子的责任推给对方的一手。 |
| 连线 | 横、竖、斜任一方向的四颗同色子,达成即获胜。 |
| 本轮比分 | 对阵条上的数字,记录从进入棋盘到回大厅为止双方各赢的局数。 |
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