🂱 二十一点免费玩

要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。

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🂱 二十一点简介

二十一点(Blackjack)是流传很广的经典扑克牌戏:你和庄家各自拿牌,点数尽量接近 21 点又不能超过,最后比庄家大就赢;超过 21 点叫爆牌,直接输掉这一手。规则几分钟就能学会,一局几十秒打完,可每一次要牌、停牌、加倍还是分牌都要掂量,是一款很考验判断的牌戏。

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扑克牌戏的黑杰克名字是怎么来的?流传说法是早年为了招揽玩家,黑桃 A 配黑色 J 的起手会额外加赔,这个叫法便一直留存至今。多去了解牌戏的前身和演变,能让每次要牌更有趣,不妨先开局试几手。

二十一点获胜窍门

01

别把希望寄托在庄家底牌只有小点数上,牌靴里三成都是 10 点牌,看到庄家明面是 6,先防备对方正好凑成 16 点要搏命。

02

遇到僵牌区间先考虑投降,退回一半本金能减少损失,比硬着头皮要牌更划算。

03

别跟着同桌电脑玩家的性子走:小美总怕爆、阿杰老想加倍,看着热闹,照做只会把自己的判断带偏。

04

软 15、软 16 对庄家 4~6 加倍,软 13、软 14 只在庄家 5、6 时加倍,其余情况要牌。

05

嫌边上的阿杰和小美想太久时,点开右上角齿轮把节奏切到较快档,一两秒就能过一人,打起来更紧凑顺畅。

06

先看庄家的明牌和自己的点数,再决定要牌还是停牌;庄家的补牌规则固定,不会因你的选择改变。

07

起手拿到一对 A 务必分牌拆成两手,两张 A 凑在一起仅算软 12,分开后各有很大机会补成 21 点。

二十一点问题解答

二十一点完整规则

点数怎么算

2 到 10 按牌面算点,J、Q、K 都算 10 点,A 可以算 1 点也可以算 11 点,由系统自动取对你有利的算法。手里有 A 并且当 11 点也不超过 21 点时叫软牌,比如 A 加 6 显示成「7 / 17」;再要到大牌时 A 会自动改算 1 点。

发牌

从庄家左手边的座位开始(从你这边看是右边那位),每位玩家和庄家轮流各发一张,再各发第二张。玩家的两张都是明牌;庄家第一张是明牌,第二张扣着是底牌(暗牌),要等所有玩家打完才翻开。

轮到你行动

各座位按顺序行动,每一手可以要牌(再拿一张)、停牌(不再要),前两张时还可以加倍、分牌或投降。可以一直要牌,直到停牌、爆牌或凑到 21 点为止,凑到 21 点会自动停下。

爆牌先输

玩家这手超过 21 点就是爆牌,当场输掉这一手的下注。就算后面庄家也爆牌,已经爆掉的手也不会退回,这是庄家优势的主要来源。所有玩家都爆牌、投降或拿了黑杰克时,庄家翻开底牌后不再补牌。

加倍

只有手上两张牌时可以加倍:再押一份和原注一样多的分,然后只再发一张牌就自动停牌。任意两张牌都能加倍,分牌后的手也可以。积分不够再押一份时按钮会变灰。

分牌

前两张点数相同就能分成两手,K 和 Q、10 和 J 这样都算 10 点的也行。分开后新的一手要再押一份原注,两手各补一张后分别打,补到对子还能接着分,每个座位最多分到 4 手。

分 A 的限制

一对 A 分开后,每手只补一张牌就自动停牌,不能再要牌、不能加倍,也不能再分。分牌后补到 10 点牌凑成的 21 点按普通 21 点算,赔 1:1,不算黑杰克。

庄家补牌

所有玩家打完后,庄家翻开底牌按固定规则补牌:16 点及以下必须要牌,17 点及以上必须停牌,带 A 的软 17 也停牌。庄家没有选择权,不会因为你停在几点就改变打法,每张补牌间隔大约一秒。

结算和赔率

没爆牌的手和庄家比点数:比庄家大或庄家爆牌,赢 1:1;头两张是黑杰克赔 3:2(下注 100 分赢 150 分);点数一样是平局,退回下注;比庄家小就输掉。分开的每一手、加倍的那一手都单独结算。